1.
Биография персонажа. Подготовьте базовую информацию о вашем персонаже, включая его описание
от 400 символов без пробелов, происхождение (дворянин, простолюдин или гость из будущего) и роль на корабле (любая, кроме капитана, шкипера, квартирмейстера, боцмана, офицера или лейтенанта).
Подробнее о происхождениях:
Дворянин - персонаж, который носит дворянский титул на момент игры. Титул может быть передан вашему персонажу по наследству или присвоен за подвиг перед Королевством. К титулованному дворянству относятся герцоги, маркизы, графы, виконты и бароны.
Простолюдин - персонаж без дворянского титула, или отрекшийся от него. Джентри - нетитулованные дворяне - тоже относятся к этой категории.
Гость из будущего - персонаж из XXI века, который был отправлен в прошлое Арцеусом. Все гости из будущего были отправлены в прошлое примерно в одно и то же время. Также гости из будущего всегда будут считаться простолюдинами, даже если у них есть титул в будущем.
2.
Характеристики, бонусы, навыки и наборы инструментов. Чтобы заполнить эти поля, рекомендуется прочитать
п.1 "Как играть?" и
п.2.1 "Создание персонажа-тренера" руководства игрока.
3.
Биография покемона. Подготовьте базовую информацию о вашем покемоне-спутнике из тренерской игры, включая его описание. Если у вашего покемона необычная внешность, опишите события, которые заставили его изменить вид,
от 100 символов без пробелов.
4.
Характер, свойство и 4 приема. Чтобы заполнить эти поля, рекомендуется изучить
п.2.2 "Создание персонажа-покемона" руководства игрока, изучить свойство в
файле "Свойства" и приемы из
файла "Приемы".
Для оптимального выбора покемона-напарника рекомендуется прочитать
п.3 "Сражения" руководства игрока.
Имя: Риё Тё
Возраст: 18 лет
Родной город: Фаллабор, Хоэнн
Группа: студенты-философы
Покемон-спутник:
Описание:
"Банальнейшая и знаменитейшая из цитат о жизни гласит, что она, то бишь "жизнь", есть ничто иное, как движение. Движение какое и чего именно, решать уже непосредственно вам сами: передвижение во времени и пространстве, с места на место, движение мысли, быстрое, расторопное, суетливое... Я люблю воспринимать её как спектр всевозможных движений и желательно движений порезче и побыстрее".
С детства неугомонная и непривыкшая сидеть без дела на одном месте Риё Тё, ранняя студентка факультета философии, лишь краем глаза заметившая чуть более интересную чем другие запись на стенде с пожелтевшими от времени листовками, никак не могла нарадоваться тому, как ей крупно повезло: прекраснейший выходной в невозможном и будоражащем кровь П̸̧͑͞ͅо̡͓̒͡м̸̨͙̲̀̀̓͡е̸̡̭͂̃̽͞с̴̪̬̖̽͜͝т̴̡̭̬̀̎̾͞ь̴͈̣̯҇̈̐̇͜е҉̧͇͊͠. От одной мысли о невероятности этого маленького приключения голова шла кругом.
"Новые ощущения! Новые мысли! Новые истории!"
В этом наверняка незабываемом "отдыхе" уже было всё, что могло заинтересовать встрёпанную голубоглазую блондинку, и побудить к стремительному действию. Разумеется об отдыхе не могло идти и речи. Лишь невероятное приключение для души и неплохой философской работы, из поездки следовало извлекать максимум пользы.
С собой было решено взять только самое необходимое для себя и Ями - Мадкипа, такой же буйной и торопливой, как и её тренер. В это путешествие девушка решила взять её, чтобы гарантированно не провести ни секунды своего времени в бездействии.
Немного о тренере и покемоне: Вечно в суматошном движении, никогда не угасающая и старающаяся быть максимально открытой Риё, во всём старается видеть положительную сторону. Она смешлива и весела, но при этом ответственна и осторожна. Окружающим обычно трудно с ней общаться, они как правило быстро устают от её частых движений и тараторящей речи, из-за чего у Тё не так уж и много друзей среди людей. Тем не менее девочка всегда открыта для любого движа и приключений, если те не опасны для жизни, разумеется. Предпочитает решать конфликты мирно, или же вообще не иметь конфликтов, в общении легка (не считая манеру речи) и непринуждённа.
Подстать своему тренеру, Ями активна и резва, куда менее осторожна, чем её тренер. Всегда вбегает в любую драку с разворота, совершенно не думая о последствиях или соотношении сил её и противника. Не смотря на многочисленный опыт сражений, часто проигрывает, но пока что ни одно поражение её не сломило.